Cursos

Cursos

Pensamento Computacional e sua Relação com a BNCC para Professores da Educação Básica

Coordenação: Charles Andryê Galvão Madeira

Ano: 2024

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Gamificação como Estratégia para o Engajamento de Alunos em Disciplinas Introdutórias de Programação

Descrição: Programa de Atualização Pedagógica da UFRN

Coordenação: Pró-reitoria de Gestão de Pessoas (Progesp)

Ano: 2024

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Design Thinking para Inovação no Contexto Universitário

Coordenação: Pró-reitoria de Gestão de Pessoas (Progesp)

Ano: 2023

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Gamificação como Estratégia para o Engajamento de Alunos em Disciplinas Introdutórias de Programação

Descrição: Programa de Atualização Pedagógica da UFRN

Coordenação: Pró-reitoria de Gestão de Pessoas (Progesp)

Ano: 2023

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Pensamento Computacional e sua Relação com a BNCC para Professores da Educação Básica

Coordenação: Charles Andryê Galvão Madeira

Ano: 2022

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Gamificação como Estratégia para o Engajamento de Alunos em Disciplinas Introdutórias de Programação

Descrição: Programa de Atualização Pedagógica da UFRN

Coordenação: Pró-reitoria de Gestão de Pessoas (Progesp)

Ano: 2022

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Gamificação como Estratégia para o Engajamento de Alunos em Disciplinas Introdutórias de Programação

Descrição: Programa de Atualização Pedagógica da UFRN

Coordenação: Pró-reitoria de Gestão de Pessoas (Progesp)

Ano: 2021

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Pensamento Computacional e sua Relação com a BNCC para Professores do Ensino Fundamental da Rede Pública

Coordenação: Charles Andryê Galvão Madeira

Ano: 2020

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Workshop de Práticas em Pensamento Computacional para Professores do Ensino Básico

Coordenação: Charles Andryê Galvão Madeira

Ano: 2020

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PlayEduc: Um Framework para Planejar Jogos Educacionais Digitais Inovadores

Coordenação: Charles Andryê Galvão Madeira

Ano: 2020

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Modelagem Matemática Aplicada aos Jogos Educacionais Digitais: Um Método de Simulação para a Contextualização de Problemas

Coordenação: Charles Andryê Galvão Madeira

Ano: 2019

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Avaliação Diagnóstica em Pensamento Computacional: uma proposta para avaliar os alunos do Ensino Fundamental com base no currículo de referência do CIEB

Ano: 2020

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Pensamento Computacional e sua Relação com a BNCC para Professores do Ensino Fundamental da Rede Pública

Ano: 2019

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Clube de programação para alunos do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental das escolas públicas

Ano: 2019

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Pensamento Computacional para Professores do Ensino Fundamental

Ano: 2018

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Formação Docente sobre Tecnologias Educacionais com foco em Jogos Digitais

Ano: 2017

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Formação de professores do ensino básico no uso e desenvolvimento de jogos digitais educativos

Ano: 2017

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